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Evolution of Neural Networks to Play the Game of Dots-and-Boxes

机译:神经网络在玩点盒游戏中的演变

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摘要

Dots-and-Boxes is a child's game which remains analytically unsolved. Weimplement and evolve artificial neural networks to play this game, evaluatingthem against simple heuristic players. Our networks do not evaluate or predictthe final outcome of the game, but rather recommend moves at each stage.Superior generalisation of play by co-evolved populations is found, and acomparison made with networks trained by back-propagation using simpleheuristics as an oracle.
机译:点和盒子是一种儿童游戏,至今仍未解决。我们实现并发展了人工神经网络来玩这个游戏,并针对简单的启发式玩家对其进行评估。我们的网络不评估或预测游戏的最终结果,而是推荐每个阶段的行动。找到了共同进化的人群的出色玩法,并与使用简单启发式算法作为预言的反向传播训练网络进行了比较。

著录项

  • 作者

    Weaver, Lex; Bossomaier, Terry;

  • 作者单位
  • 年度 1998
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 {"code":"en","name":"English","id":9}
  • 中图分类

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